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公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华(huá),如果(guǒ)你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑击(jī)要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评(píng)论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在之前(qián)的(de)测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实测出(chū)的数(shù)据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实(shí)战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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